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De acordo com os registros do tribunal, o Google realizou pagamentos para manter o controle da Play Store.

by Jhonny Castro

Quando se fala em informações sobre a forma como as grandes empresas de tecnologia realmente operam, as ações judiciais da Epic Games contra o Google e a Apple são fontes contínuas de revelações.

Na quinta-feira, o juiz James Donato, da Califórnia, determinou que os documentos da Epic fossem mantidos em sigilo sem redações, de acordo com a jornalista política Leah Nylen.

Os processos não aprovados evidenciam os esforços do Google para tornar sua loja Play o principal mercado de aplicativos, envolvendo dinheiro. O editor de mercado Jeremy Owens destaca que o Google fez pagamentos e acordos de compartilhamento de receita para impedir a concorrência de outras lojas de aplicativos.

Outras festas, além da Epic, estão investigando o Google. Recentemente, o procurador-geral de 36 estados entrou com uma ação antitruste contra a Play Store. A análise mais recente do caso Epic revela argumentos adicionais que podem ser usados por esses departamentos de justiça em suas investigações.

O Google concedeu acordos de receita a certos desenvolvedores de aplicativos e tentou fazer o mesmo com a Epic, visando assegurar um lançamento exclusivo do Fortnite na Play Store.

Ele estava em risco devido à concorrência de lojas de aplicativos alternativas que os fabricantes de dispositivos e operadoras de telefonia móvel poderiam promover se não fossem pré-instaladas nos dispositivos. Para combater isso, estabeleceu um acordo com empresas como Motorola, LG e outras para um “programa de dispositivo premium”. Nesse programa, o Google concordou em compartilhar parte da receita de publicidade gerada pelos usuários nos dispositivos dessas empresas, desde que não incluíssem outras lojas de aplicativos em seus telefones.

O Google estabeleceu um acordo parecido com as empresas de telefonia móvel. A quantia de 30% cobrada pela Play Store seria dividida entre 20-25% destinados às “operadoras de redes móveis” (MNOs) para evitar que elas lançassem e pré-instalassem suas próprias lojas de aplicativos.

Todas essas informações indicam que o Google estava preocupado com a possibilidade de a Epic tentar contornar a loja Play e sua taxa de 30%. A versão anterior do processo mostrava que o Google havia oferecido ofertas promocionais especiais aos desenvolvedores de jogos, como a Activision Blizzard, se concordassem com a taxa. No entanto, o texto não assinado revela agora o que o Google originalmente chamou de “Projeto Abraço”. Esta não é uma conduta anti competitiva bonita.

Assunto: Suporte técnico do Google para computadores

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